Relatos Fantásticos: Ficciones sonoras y literarias desde Mallorca
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Leyendas de Korian

“Las sombras en Galandria están vivas… se arrastran buscando devorar todo lo que tenga vida.”

Volumen I La Única Salida
Estado Corrección / En Desarrollo
Formatos Novela, Audiorrelato y Lore
Cartografía de la Tercera Era
Mapa de Korian

Génesis y Caída

En épocas ancestrales, los cuatro continentes de Korian —Galandria, Thurin, Leinanden y Hukoyn— vivían bajo la atenta vigilancia de los dragones, hijos del dios Maruk. Eran los guardianes del equilibrio, hasta que la ambición del dios oscuro Lothar desató a los titanes sobre la creación.

Gracias a la intervención de Itharot, El Renegado, el más antiguo y sabio de los dragones, las huestes de Maruk lograron derrotar a los titanes, sepultando sus cuerpos en lo que hoy se conoce como el Abismo Profundo.

Pero la victoria tuvo un precio terrible. La esencia de los titanes muertos corrompió el alma de los dragones. Cegados por la codicia, los antiguos guardianes se convirtieron en agentes de destrucción. Maruk, enfurecido por la traición, los despojó de gran parte de su poder, dejándolos a su suerte. Mientras algunos aceptaron su castigo con resignación, dragones como Itharot desafiaron su destino, albergando un rencor que perduraría milenios.

El mundo cambió para siempre durante Las Guerras Tempranas. En su afán por aplastar al pacífico reino de Selenia, el Imperio Albo provocó el deshielo del continente de Hukoyn. El nivel del mar se alzó con una furia inusitada, hundiendo ciudades majestuosas como Kalam Denor y convirtiendo a la inexpugnable Urt en una isla.

La Única Salida
Libro I

El Asedio a Urt y el Camino de los Enanos

Miles de años después de la Gran Inundación, una misteriosa y densa bruma oscura cerca la ciudad hexagonal de Urt. El escudo esmeralda, que antaño los protegía, comienza a ceder, devorado por una magia oscura y desconocida.

Sin opciones en la superficie, la joven matriarca Jenna lidera un exilio desesperado, enfrentándose a los feroces Urizak y a los horrores ocultos que aguardan cerca del Abismo Profundo.

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Compañía del Exilio

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Jenna

Jenna Savich

Matriarca de Urt

Una gobernante de brillante visión estratégica y gestión implacable, capaz de mantener la serenidad absoluta cuando su mundo se desmorona. Sin embargo, bajo su regia fachada de líder perfecta, late un corazón prisionero de su propia corona. El profundo amor que siente por Mervak es una llama que la estricta jerarquía social la obliga a asfixiar y contener, condenando a ambos a un anhelo silencioso.

Ecosistema de Galandria

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Reinos Humanos

Selenia, defensora de la paz al sudoeste. El agresivo Imperio Albo al noreste. Y Unimanor, el equilibrio frágil que los separa en el centro del continente.

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Los Enanos

Hijos de Thurin y del pico Similón. Forjadores de piedra y creadores de los túneles de Rauka. Testarudos, bebedores de aguardiente y guerreros letales con el hacha.

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Los Gnomos

Inventores excéntricos. Perdieron su capital, Kalam Denor, bajo las aguas. Creadores de prodigios como el Mecanismo del Escudo Defensor de Freginald Tuerceclavos.

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Urizaks & Engendros

Humanoides salvajes de piel gruesa y colmillos afilados que habitan la infraoscuridad, empujados hacia la superficie por horrores aún mayores que yacen en el Abismo Profundo.

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